Netflix redefine su estrategia de videojuegos: accesibilidad en cualquier pantalla

Archivo - Imagen promocional de Netflix Juegos en varias plataformas disponibles. | NETFLIX. - Archivo

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Netflix ha compartido nuevas pautas sobre su estrategia para la división de videojuegos, con la que pretenden encontrar su «propia voz» en el sector, al reenfocar sus lanzamientos de forma más intencional y apostar por los videojuegos accesibles desde cualquier pantalla, con lo que comenzarán lanzando sus primeros títulos para televisión.

La plataforma de contenido en 'streaming' agregó videojuegos a su oferta de servicios en el año 2021. Desde entonces, ha sumado nuevos juegos a su servicio, llegando a ofrecer actualmente más de 80 juegos móviles exclusivos. Asimismo, también ha adquirido estudios como Night School Studio, Boss Fight Entertainment, Next Games y Spry Fox, y ha tratado de lanzar juegos 'triple A' originales, aunque acabó cerrando el estudio dedicado a sus proyectos de alto presupuesto, Team Blue, el pasado año.

Para continuar impulsando esta división, en julio del pasado año, Netflix incorporó a su equipo como nuevo presidente de juegos a Alain Tascan, exvicepresidente ejecutivo de desarrollo de videojuegos en Epic Games, y supervisor de títulos como Fortnite, Rocket League y Fall Guys.

Siguiendo esta línea, la compañía compartió a principios de este año su intención de continuar impulsando los videojuegos narrativos basados en sus títulos propios, al tiempo que anunció que agregaría nuevos juegos cooperativos para la familia ideados para jugar a través del televisor, así como juegos para niños ideados como espacios seguros, sin anuncios ni pagos dentro de la 'app'.

Ahora, el nuevo presidente de juegos ha compartido más avances sobre la estrategia de Netflix para su apartado de videojuegos, alegando que concentrarán sus esfuerzos de lanzamiento «en menos áreas con más intención», y apostarán por juegos accesibles en cualquier pantalla de forma independiente a la plataforma desde la que se deseen jugar.

Según ha trasladado Tascan en declaraciones a The Verge, la idea de la compañía es centrarse en juegos que encajen en alguna de las cuatro categorías que integra Netflix, como son los títulos de ficción interactivos basados en sus 'reality shows', los juegos de fiesta multijugador, los juegos dirigidos a niños y los lanzamientos «convencionales», que son aquellos dirigidos a una gran audiencia, como El juego del calamar: Desatado o el recientemente lanzado Spirit Crossing, el primer MMO de la compañía.

De esta forma, Netflix está empezando con estas categorías y, según ha adelantado Tascan, la idea es «agregar más si tiene sentido», sin embargo, ha señalado que, por el momento «comenzar desde estos cuatro ya es mucho».

Igualmente, el directivo también ha matizado que aunque continuarán apoyando algunos juegos independientes para móviles, esta no será un área clave en la compañía. «Siento que los jugadores independientes realmente no están viniendo a Netflix para encontrar juegos independientes», ha apostillado, sin embargo, si un juego independiente encaja bien en alguna de las categorías mencionadas, sí se impulsará dentro de la plataforma.

Juegos accesibles instantáneamente en cualquier pantalla

Otro de los factores que pretende mejorar la compañía, además de tener un catálogo que atraiga a la audiencia existente y a los posibles nuevos suscriptores, es hacer que sea más sencillo acceder a los juegos. Es decir, al igual que para ver una serie solo hace falta pulsar en reproducir, Tascan pretende fomentar que los juegos tengan el mismo proceso sencillo, y no la necesidad de ser descargados desde una tienda de aplicaciones.

En concreto, el directivo ha trasladado su intención de que los juegos se puedan jugar «instantáneamente» y de forma independiente a la plataforma desde donde se deseen jugar, es decir, que se puedan disfrutar en cualquier dispositivo. "Ser accesible instantáneamente en cualquier pantalla es el objetivo final", ha sentenciado.

Esto se puede conseguir gracias a los avances en la tecnología de transmisión y a cómo los usuarios se están acostumbrando a que las experiencias estén disponibles en cualquier dispositivo automáticamente gracias a las plataformas como Netflix, tal y como ha explicado. Con ello, ha anticipado que este futuro para los juegos podrá suceder en un marco de cinco años, porque «todo está evolucionado en la misma dirección».

Para iniciar los avances a esta experiencia conectada, Tascan ha apuntado que Netflix lanzará sus primeros títulos ideados para jugar en la televisión a finales de este año, que se podrán reproducir en un televisor inteligente y controlar a través de un 'smartphone'.

De hecho, la compañía ya lanzó en agosto de 2023 una aplicación para 'smartphones' iPhone e iPad que permite utilizar el dispositivo móvil como un mando para controlar videojuegos. Con todo ello, se deberá esperar al lanzamiento de estos nuevos videojuegos para disponer de más información sobre su funcionamiento.